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这款游戏长期占据Steam排行榜前列靠的就是“科幻

  《星际战甲》这款游戏号称“Steam超肝游戏”、在线人数长年占据Steam排行榜前几名。我们不禁要问,它凭什么能与DOTA、CS、吃鸡这些游戏相提并论,让玩家乐此不疲呢?

  有人说是因为它免费、良心,有人说是因为它要求的机器配置低、没有门槛。这些都没错,但在我看来,它最重要的特点是“科幻”!

  科幻这个概念其实我们都不陌生,比如春节档爆款电影《流浪地球》就是科幻电影,大家想必也都看过。而科幻类题材的最大特点就是“新奇”,可以极大满足你的好奇心。比如建造巨星行星发动机、点燃木星把地球推走这类事,如果不看电影你根本想不到!

  同样,玩科幻游戏你也能看到大量新鲜、闻所未闻的东西:面对的敌人、手里的武器、身上穿的盔甲……你的敌人千变万化,外形炫酷,拥有多种高科技装备,但往往会被你用更新奇、更有科技含量的武器击败。在这个过程中你的想象力受到挑战而又一次次被拓宽,而明天、下一场战斗会发生什么你永远想像不到。

  比如《星际战甲》里设计有30多种不同的战甲,穿上不同战甲你会获得不同的能力,所以它实际上就等于是MMORPG游戏里的“职业”或MOBA里的“英雄”。而这些战甲的外观——全部——非常炫酷!其中男性角色的战甲多为深色底、女性角色则是浅色底,在此基础上点缀大量亮金、暗金套件,层次感分明,高级战甲更是会有光晕或是棱彩!除配色外战甲的形状也体现了科幻设定、看似奇形怪状却又蕴含空气动力学原理……

  哪怕只是观看这几十种战甲,都已经是莫大的视觉享受。感觉就像第一次看到拥有舷窗、喷尾和巨型激光炮的超级战舰,打开了弹舱然后开始Piupiu射激光,那是一种怎么样的震撼感觉?现在在《星际战甲》里你穿上同样炫酷甚至更有甚之的战甲,借助反重力曲翼在天空中飞翔,那又是一种怎么样的震撼感觉?

  顺便说一句,战甲虽然只有30多种,但用来强化战甲的MOD,截至到目前,足足有986种之多!(四舍五入就是一千)只要用对了MOD,哪怕是新手战甲也能发挥出巨大威力,所以收集MOD的道路注定漫长而充满惊喜。

  除了新奇,科幻游戏还有第二个特点是“档次高”:玩科幻游戏的人会自觉地远离“屠龙宝刀点击就送”“是兄弟就来砍我”那些市面上粗制滥造的作品,而形成自己独特的小圈子。

  之所以会有这种现象,主要是因为科幻游戏往往格局宏大,包含非常宽阔的视野、需要大量的人力投入。看过了宇宙的浩瀚,你不会再对尘世的纷争动心。比如科幻游戏《EVE》(星战前夜)里打联盟战时双方会出动千人以上,而以百为单位的舰队在“星门”面前好象灰尘一样渺小。而这并非个例,因为科幻游戏背景往往是宇宙、异星球,地域广阔,半天看不到一个人。《星际战甲》也是如此,很多场景里除了漫天风沙就只有你自己。所以游戏里为了让你能快速移动,特别设计了一个前卫的玩意儿“滑板”:你可以把它看成是其他游戏里的“坐骑”(比如马),但滑板体积小所以人物动作灵活,移动起来潇洒自如,绝非其他游戏里的骑马骑龙能比。

  能指挥千人战斗,能在广阔天地里潇洒奔驰,这让科幻游戏玩家天生有一种自豪感和骄傲,连带着这类游戏也显得非常高贵冷艳。玩科幻游戏你完全不用担心和市面上的其他游戏撞车,因而是朋友间最好的谈资。

  此外科幻游戏的第三个特点是“潮流”:因为技术原因,早期的游戏往往都是武侠背景,但玩家们对科幻题材的渴望又是一种客观存在,一直以来呼吁科幻游戏的声音都不小。一些大厂像EA,今年就推出了《圣歌》、《Apex》等作品(前者甚至和《星际战甲》一样使用了“战甲”设定)。可见,科幻类游戏是近年来的大趋势,是潮流所向。《星际战甲》一直保持着Steam在线排行榜前几名位置,也从侧面说明了玩家对这个品类的认可和需求。

  当然,《星际战甲》能有今天的成绩除了科幻题材以外,还因为它不劝氪、对机器要求低。作为理论上可以完全不氪金纯靠手打的游戏,它竟然只需要AMD A6 CPU+650显卡(五六年前的配置)就能流畅运行!这套配置放在今天,还不到1000块钱;这么亲民的科幻游戏,有谁会不喜爱呢?

  如今国服更将于7月上线年度最大更新版本“金星平原”,为此还有盛大的活动、新老玩家均有丰厚礼物,比如新手预约就送武器“索玛”和优秀的新手战甲“狂野犀牛”(Rhino)。它自带的2技能“铁皮”相当于其他游戏里的“霸体”,使用后会开启一个伤害吸收护盾且只要盾还存在,你就不会受到击倒、击退等效果影响。结合高防御、高血量,可以说这是非常适合新手的一款战甲,相信它会让你对《星际战甲》这款游戏有更直观的认识!

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