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它是沙盒游戏的代表作发布11年经久不衰骨灰级玩

  今天介绍一款比较冷门的单机大作,我相信很多人甚至都没有听说过这款游戏,它的名字就是“骑马与砍杀”。骑马与砍杀是一款以中世纪冷兵器时代为背景的角色扮演沙盒游戏,它发布于2008年,最初是由于一堆夫妇出于对中世纪的兴趣,一念之下创造出来的战略游戏。

  骑马与砍杀最大的优点,就在于它同时融合了战略类游戏和竞技类游戏的精华,同时又是一个高度自由化的开放世界。放眼全世界,这么优秀的设定骑砍是独一份,这就是它骨灰级玩家遍布全球、并且经久不衰的原因。

  举个例子,CS是单纯的第一人称竞技游戏,玩家只能控制一个角色去进行操作,比拼的是手速和眼力;魔兽争霸是第三人称的战略游戏,玩的是智谋和定力,体会不到“近距离砍杀”的魅力;绝地求生虽然兼顾了竞技和战略,但是也就只能控制一个人,无法体会到大军压境的震撼。

  而在骑马与砍杀中,你可以是战场上的士兵,骑在倔强的草原马上,手持骑枪尽情地驰骋;你也可以是一个无恶不作的佣兵团,烧村掠夺无恶不作;你也可以效忠于某个国家,保家卫国,誓死捍卫你治理的城堡和村庄;你可以是一个无利不起早的商人,找出市场的物价规律,靠贩卖不同城市的特产积累财富;你甚至可以在游戏里结婚,让妻子来帮你处理各种事务……

  除了高自由度以外,骑马与砍杀的另一个亮点就是世界观设定接近于现实生活。游戏里,每一个角色都有他自己的脾气,不管是你的同伴,还是领主,还是机器人一样的士兵。在你洗劫村庄的时候,有些同伴会反感你的残暴,降低好感度;在你接的任务失败之后,同伴会认为你不靠谱,如果好感度太低,还会离开队伍,让你去满世界找他;如果打的败仗太多,或者食物缺乏,部队里的士兵还会趁夜逃走。

  总之,骑马与砍杀虽然是个单机游戏,但它里面的角色就和现实里一样鲜活动人,你总能体会到生活的艰辛。当你克服这些困难的时候,一切都转化成乐趣。这是在其它的割草游戏上感受不到的,骨灰级玩家都懂。

  有人说,骑马与砍杀的原作者只是创造了一个IP,真正将它发扬光大的,是各种脑洞大开的发烧友。骑马与砍杀是一个开放源码的沙盒游戏,游戏发烧友可以根据自己的想法,自行创造一个全新的世界。这激发了广大游戏发烧友的动手欲望,至今为止,骑砍优秀的Mod数不胜数:比如奇幻世界的潘德、还原历史的1257AD、鬼怪横行的实与虚。

  这些Mod与时俱进,不断地更新完善,保持了游戏的新鲜感。正因为拥有无数个无私的Mod开发者,骑马与砍杀才得以在没有宣传的情况下,11年来经久不衰。但是,由于游戏开发的年代太久远了,当初还是基于32位的XP系统开发的,在Win10上运行已经有些有心无力,经常会闪退或者报错。

  好消息是,据外媒报道,骑砍2有望在2019年内发布。当听到这个消息的时候,我老泪纵横——骑砍2?愿我们长寿!返回搜狐,查看更多

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